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        2020屆廣告設計與制作專業優秀畢業作品
        時間:2020-07-14   來源:視覺傳播設計學院   作者:   審核:   點擊數:

        01/作品信息:

        作者:張家浩

        班級:新媒體1701

        作品:《e防》APP原型設計

        指導老師:李丹駿

        02/設計說明:

        本作品主要為用戶提供疫情時期相關權威數據,結合多方位資源,給出科學的防控建議與指導,面向所有社會大眾的一款突發衛生事件管控APP??筛鶕脩羲诘?,給出感染風險、防疫措施等建議,接入本地管理服務,通過健康碼結合本地相關單位企業,做好疫情防控。


        01/作品信息:

        作者:譚思懿

        班級:新媒體1701

        作品:《健身圈》APP原型設計

        指導老師:李丹駿

        02/設計說明:

        “健生圈”是一款專為想要輕松保持健康身體人群打造的生活服務類軟件,是一個可幫助用戶養成良好生活作息習慣、打造美好健康生活、了解更多健康養生知識的資訊平臺APP。用戶通過APP可以獲得適合自己的定制化健康養生建議,了解更多相關健康知識,養成良好生活習慣,還可隨時查看家人健康檔案,時刻關注家人健康。


        01/作品信息:

        作者:劉申豪

        班級:廣策1701

        作品:《不將不迎,“毓”光同行》毓婷營銷策劃方案

        指導老師:胡旋

        02/設計說明:

        這些年在我們的身邊,我們看到越來越多的女性力量。這些可愛的女人們,夢想和勇氣兼備,頭腦和行動具足。她們踏踏實實地奮斗,熱熱鬧鬧地生活,美麗各異,精彩紛呈。她們用自己的行動詮釋著什么是不將就不迎合的女性力量,她們像一束光互相傳播這種力量影響著彼此。而毓婷想做的:是幫助她們一起來傳播這種不將就不迎合女性力量,用自己的力量去關愛她們的健康,與她們同行就是與光同行。

        01/作品信息:

        作者:姚勝 張飛燕

        班級:廣策1701

        作品:《浮邱有靈——浮邱山品牌推廣策劃方案》

        指導老師:胡旋

        02/設計說明:

        本作品是以湖湘文化作為設計內容,利用所學的三年知識希望能夠對本土文化做出貢獻。所以選擇了小眾景點浮邱山作為畢設對象,通過前期的調研,作為地方景點浮邱山具備許多“網紅景點”的潛力。而我們選擇了其道教文化的特色與本土資源優勢作為策劃重點,整個策劃案圍繞著“浮邱有靈”的設計理念,對此展開了系列品牌標志設計與文創產品設計。

        01/作品信息:

        作者:劉麗麗

        班級:廣策1701

        作品:《聽,不止于耳——云聽品牌推廣策劃方案》

        指導老師:胡旋

        02/設計說明:

        本作品以“云聽”為策劃對象,提煉出《聽,不止于耳》的策劃主題,重點突出云聽品牌的核心優勢。為推廣該品牌,為此我們全力打造了一款具有話題性和代表性的節目——《深藏不露》,選擇與品牌形象相符合的周深進行聯合營銷,通過具體開展一系列豐富有趣、互動性強的營銷活動,來提高云聽品牌的知名度,并在目標消費群體中樹立云聽的品牌個性與產品形象,拉近產品與用戶的關系,刻畫品牌情懷。

        01/作品信息:

        作者:黎波

        班級:新媒體1702

        作品:《點藝點》APP原型設計

        指導老師:胡旋

        02/設計說明:

        點藝點是一款社區和電商結合的APP,設計目的是讓非遺傳承人以及非遺愛好者在APP內進行交流與學習,也可以讓用戶全方位的認識非遺,帶動更多用戶熱愛非遺,給用戶更好地展示非物質文化遺產的魅力。這款APP不僅可以線上直播,還能在APP社區內進行交流,增加用戶與用戶之間的互動,非物質文化遺產愛好者甚至還可以在APP內購買非物質文化遺產產物,以達到收藏的目的。


        01/作品信息:

        作者:朱婷

        班級:新媒體1702

        作品:《香袋兒》APP原型設計

        指導老師:胡旋

        02/設計說明:

        “香袋兒”APP是傳播和普及中國非物質文化遺產“香包”的電商類APP,內容涵蓋最新香包行業訊息、香包信息詳細介紹、香包分類、非遺傳承人背后文化內涵挖掘及香包手工藝品的銷售交易平臺。APP品牌定位于高端手工藝品,主要面向希望了解中國香包文化的人群,利用互聯網把香包品牌經營推廣的同時也教育中國人民要繼承和弘揚中國非遺文化精神。

        01/作品信息:

        作者:羅玉芹

        班級:新媒體1702

        作品:《小番途》APP原型設計

        指導老師:胡旋

        02/設計說明:

        小番途APP是一款針對地方性的旅游軟件,之所以命名為小番途,有“這是一場帶你了解吐魯番的旅途”之意,也可理解為“帶你走進吐魯番”。針對于每一個想去旅游,卻沒有相對應的地方性APP,而小番途便是具體到了吐魯番,為了更好的促進當地經濟文化的發展,也處于想讓更多的人來了解吐魯番,便從當地的美食和旅游文化出發,設計了這一款APP,以此達到扶貧的目的。

        01/作品信息:

        作者:段思玉

        班級:國廣1701

        作品:《戲說潮流·變臉》

        指導老師:莫丹華

        02/設計說明:

        本作品是創新傳承川劇變臉文化的系列海報。川劇是中華瑰寶、國之精粹,此次畢業設計以川劇變臉為主題,摒棄傳統的國風,融入現代潮流搖滾元素,是想打破以往年輕人對川劇的傳統認識,三幅畫面以戴著臉譜的川劇人物為主,以演奏音樂的樂隊人物為輔,畫面顏色鮮明,臉譜表情夸張各異,仿佛是因為聽到耳機里的音樂,感嘆現代音樂帶來的奇妙、震撼與享受。川劇變臉與流行音樂的結合,象征著中國傳統文化的傳承與延續。文化就是這樣,在新舊間交替、碰撞、融合。

        01/作品信息:

        作者:馬鵬程

        班級:國廣1701

        作品:《宅家疫話說》系列公益海報

        指導老師:莫丹華

        02/設計說明:

        本作品是一組抗擊疫情的公益海報。海報以宅在家里的人群為切入點,用獨特的視角來詮釋抗擊疫情的另一種形式。作品選用了游戲人物“馬里奧”,將它與綜藝節目“奇葩說”的風格相結合,在疫情主題表現中加入年輕人喜歡的圖形元素,文案采用宣傳標語與奇葩說的幽默自嘲的方式相結合,讓大家讀起來朗朗上口,容易記憶,扁平化的插畫表現形式易讓年輕人產生瀏覽的興趣。這組海報設計意在向年輕受眾群體傳遞宅在家里的我們也可以用樂觀積極的態度來積極對抗疫情。

        01/作品信息:

        作者:吳慶祝

        班級:國廣1701

        作品:《明潮遺風》

        指導老師:莫丹華

        02/設計說明:

        本作品是關于貴州安順屯堡文化“地戲”文化的宣傳海報。屯堡文化擁有600多年的歷史,他是從明朝延續到現在的一種生活方式,其中最具特色的就是屯堡人的戲劇“地戲”。本作品主要從地戲面具展示其神秘而又豐富的屯堡文化。畫面將地戲面具與游戲“王者榮耀”中的人物創造性的相結合進行系列插畫海報創作,還添加了當地的建筑和景點?,F代潮流與屯堡文化的融合,展現在人們面前的是既熟悉又新穎的文化,從而讓我們更有興趣去探索屯堡文化的魅力。

        01/作品信息:

        作者:袁慧敏

        班級:國廣1701

        作品:《湘紅傳奇》

        指導老師:莫丹華

        02/設計說明:

        本作品主打紅色基調,將紅色基因深刻在心里,使人滿腔熱血、激情澎湃。里面沒有戰火紛飛,只有一面景點一群人,循著紅色足跡,追思紅色先烈。他們代表著紅色精神,講述不同的紅色故事。希望受眾者在觀賞海報時,能夠置身其中感悟湖湘紅色文化。畫面統一扁平風格,顏色頗為吸睛。字體標題選用狂放的毛筆體,軟文選擇一看就懂的印刷體,插畫字體相結合希望更貼近潮流,讓年輕人駐足觀望,緬懷革命英烈的同時不禁喚醒紅色靈魂。

        01/作品信息:

        作者:曾銀艷、夏雯星

        班級:廣策1702

        作品:《吃貨“薯”性》

        指導老師:張婉婷

        02/設計說明:

        本作品以“吃貨薯性”為核心主題,主要針對15-25歲年輕消費人群,圍繞好吃、便利、高品質、歡樂的產品特征,塑造吃貨“阿薯”IP形象。策劃案采用線上線下整合營銷方式,選擇當紅流量明星進行短期合作,利用線上挑戰賽、互動游戲和線下活動等,提高吃貨“阿薯”的曝光度,讓更多人明確可比克純切薯片“土豆鮮切--真的薄香脆”的優勢,提高可比克品牌知名度與美譽度。

        01/作品信息:

        作者:王瑤、延鑫

        班級:廣策1702

        作品:《嘿!我在云上等你》

        指導老師:張婉婷

        02/設計說明:

        突如其來的疫情,飛速發展的互聯網技術,現如今,我們的學習、工作、生活很大程度上都轉移到了網絡平臺,依托各類“云”終端。本策劃案圍繞“嘿!我在云上等你”這一口語式主題,基于云聽APP資源豐富、內容優質的核心特點以及互聯網時代娛樂化、碎片化的社會特征,利用場景化營銷、跨界營銷等整合營銷方式,打造出“小云”這一IP形象,拉近云聽與消費者的距離,增強用戶粘性,

        01/作品信息:

        作者:周利華、朱媛媛

        班級:廣策1702

        作品:《治愈系》

        指導老師:張婉婷

        02/設計說明:

        本策劃案針對18-25歲的大學生群體,以“治愈系”為核心概念進行校園市場營銷。結合膜法世家紗布面膜的紗布材質、修護功效以及消費者的生活特征,從兩各層面豐富主題。第一層面“治愈臉蛋”,滿足消費者對美的追求。第二層面“治愈心靈”,這一層面針對當下年輕女性面對的種種壓力,從用戶的生理需求上升到用戶的心理需求,進一步提高產品知名度與好感度。

        01/作品信息:

        作者:歐丹、趙迪

        班級:廣策1702

        作品:《福豆來了》

        指導老師:張婉婷

        02/設計說明:

        本策劃以“福豆來了”為核心主題,將豆本豆“天然、營養、 無添加”的產品理念與人們對新年的美好祝愿結合,通過對市場環境的分析、洞察消費群體特征推出豆本豆新年IP形象——福豆。本策劃根據掃塵、守歲、吃團圓飯、拜年等中國春節傳統民俗推出一系列與流行文化相結合的營銷活動,在為現代年輕人科普傳統民俗的同時,借助“福豆”形象傳遞新年美好祝愿,加強與現代年輕人的情感聯系,提升品牌形象。

        01/作品信息:

        作者:段秋雨 田希

        班級:廣策1703

        作品:《非你莫薯——可比克純切薯片情感營銷策劃案》

        指導老師:崔偉鵬

        02/設計說明:

        本作品以可比克純切薯片為選題,主題:非你莫“薯”針對年輕群體,抓住可比克純切薯片更薄更香更脆的特點,通過三個階段創意推廣活動,讓更多人明確可比克純切薯片“鮮切”的概念和更薄更脆更香等優勢,建立產品差異化的定位,讓可比克成為年輕人享受快樂休閑時刻的首選品牌。

        01/作品信息:

        作者:謝曉寒 王瓊玉

        班級:廣策1703

        作品:《國潮少女正當道——七度空間IP營銷策劃案》

        指導老師:崔偉鵬

        02/設計說明:

        本作品以七度空間為選題,策劃案以情感訴求為核心,通過“小姐姐”熟知的IP元素加強七度空間超薄款與“國潮”的緊密聯系,依托網絡平臺與線下影院開展線上線下互動宣傳,體現七度空間少女們一種可有可無的“零感”,引起少女與七度空間的共鳴,提升目標消費者對七度空間品牌認可度。

        01/作品信息:

        作者:王國棟 秦慶龍

        班級:廣策1704

        作品:《樂此不疲 虎嘯生風——樂虎校園營銷策劃案》

        指導老師:黃璜

        02/設計說明:

        本作品以樂虎功能飲料為選題,策劃方案以“樂此不疲,虎嘯生風”為核心,通過整合線上線下一系列話題、事件、病毒營銷,從用戶本身和商品本身兩個層面去充實“樂此不疲,虎嘯風生”的概念。一方面突出“樂此不?!碑a品提神、抗疲勞的功能性作用,另一方面充分發揮樂虎品牌的虎性精神,注重消費者的情感訴求,塑造消費者對樂虎的品牌印象,提升品牌知名度和好感度。

        01/作品信息:

        作者:龍金梅 石雪葉

        班級:廣策1704

        作品:《巔峰造“雞”——德克士社會化營銷策劃案》

        指導老師:湯艷玲

        02/設計說明:

        本作品以德克士為選題,策劃案以巔峰造“雞”為核心,通過線上傳播、線下活動、跨界營銷和利用新型傳播工具等方式來傳達德克士巔峰造“雞”的品牌概念。一方面突出德克士自身產品的優勢及打造炸雞首選品牌定位;另一方面通過線上線下在18-35年輕消費群體以及家庭中的推廣滿足消費者情感需求,提升品牌認知度和美譽度。

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